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Le facteur et les Minimoÿs
A partir de 5 joueurs - Matériel : 1 enveloppe, un foulard ou un mouchoir
- Disposez tous les Minimoÿs en cercle, assis par terre. Désignez un joueur qui reste à l'extérieur du cercle : c'est Arthur. Vous lui donnez un foulard (mouchoir) qui symbolise la lettre du facteur.
- L'enfant court ou danse autour du cercle en récitant, s'il le veut, les paroles d'une comptine.
- Une fois la comptine récitée, l'enfant marche ou sautille autour du cercle des Minimoÿs, jusqu'au moment où il décide de " perdre " la lettre au sol dans le dos d'un des enfants assis en cercle.
- Celui-ci se lève d'un bond et les deux enfants font la course en direction opposée pour arriver le premier à la place vide où il s'assoit. L'enfant qui est resté debout tourne autour du cercle avec la " lettre " et le jeu reprend.