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El cartero y los Minimoys
A partir de 5 jugadores - Material : un sobre, un pañuelo
- Siente a todos los Minimoys en círculo en el suelo. Designe a un jugador, el que quedará en el exterior del círculo: es Arthur. Usted le dará un pañuelo que simboliza la carta del cartero.
- El niño corre o baila alrededor del círculo diciendo, si es que quiere, una canción infantil.
- Una vez terminada la canción, el niño camina o da saltitos alrededor del círculo de los Minimoys hasta que decide “perder” la carta en el suelo a espaldas de uno de los niños sentados en el círculo.
- Éste se levanta rápidamente y los dos niños corren en dirección opuesta para llegar primero al lugar vacío en donde se sienta. El niño que quedó parado da vueltas alrededor del círculo con la “carta” y el juego vuelve a comenzar.